Guia
1.¿concepto de una red de computadoras?
Es un conjunto de computadoras que comparten los mismos recursos; es la interconexion de 2 o mas computadoras.
2¿Menciona la clasificación de las redes?
Anillo, doble anillo, punto-punto, cliente-servidor, de árbol
3¿ Menciona el objetivo principal de una red?
Compartir recursos y ahorrar dinero
4¿Requerimientos de hadware y sofware de una red?
Módem, servidor, job y sistema operativo.
5¿Que es la Internet?
Es un medio de comunicación que tiene como herramientas información buscadoires y nos ayuda a comunicarnos.
6¿Menciona los principales servicios que proporciona una red?
Negocios, compras, ventas y comunicación
7¿Que es un servidor?
Es la parte principal de una red, es el que proporciona la información.
8¿Que diferencia hay entre un correo electrónico, chants y los bloggers?
El correo electrónico sirve para intercambiar mensajes escritos, vídeo y de voz.
El chat sirve parta comunicarnos en tiempo real
Los bloggers, sirven para intercambiar información.
9¿Define cada uno de los tipos de redes y dibuja su estructura?
1.- RED EN BUS: Se caracteriza por tener un único canal de comunicación al cual se conectan diferentes dispositivos.
2.-RED EN ANILLO: Cada estación esta conectada a la siguiente y la primera a la ultima.
3.- RED EN ESTRELLA: Las estaciones están conectadas todas a un punto central
4.- RED EN MALLA: Cada nodo esta conectada a todos los otros.
5.- RED EN ÁRBOL: Los nodos están conectados en forma de árbol desde una visión topologica, la conexión de arboles parecida a una serie de redes en estrella.
6.- RED MIXTA: Se da cualquier combinación de las anteriores.

10¿Que es una red punto-punto y una cliente servidor?
Punto- punto son aquellas en las que se usa cada canal de datos para comunicar únicamente a dos maquinas en contra posision a las redes multipunto en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicar con diversas maquinas.
Red cliente servidor: Es aquella red de comunicaciones en la cual todos los clientes están conectados a un servidor .
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PRACTICA # 1
PAN:Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.
*Ventajas: Esta red se usa actualmente mediante el intercambio de información mediante infrarojos, se encuentra principalmente en ordenadores portátiles PDAS, tienen comuniccacion entre pequeños dispositivos de uso personal bluetooth
*Desventajas: esta red es muy limitada dado a su corto alcance necesita de visión sin obstáculos
LAN: Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.
*Ventajas: Maneja internet ethernet, token ringc, tiene un importante ahorro de tiempo y de dinero, permite compartir bases de datos programas y periféricos como puede ser un módem.
*Desventajas: no permite realizar un proceso distribuido es decir las tareas se pueden repartir en distintos nodos y no permite la integración de los procesos y datos de cada uno de los usuarios de un sistema de trabajo corporativo.
MAN: Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario.
*Desventajas: Limitaciones legales y políticas podrían desestimar al comprador la instalación de una red privada de área metropolitana. En esta situación, se podría usar una red pública de área metropolitana. b La red de área metropolitana no puede cubrir grandes áreas superiores a los 50 kms de diámetro. b La tecnología más extendida para la interconexión de redes privadas de múltiples edificios es FDDI (Fiber Distributed Data Interface; Interface de Datos Distribuidos por Fibra). FDDI es una tecnología para RAL que es extensible a redes metropolitanas gracias a las características de la fibra óptica que ofrece el ancho de banda y las distancias necesarias en este entorno.
WAN: Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.
*Ventajas: Puede utilizar un sofware especializado para incluir mini y macro computadoras como elementos de red. la WAN no esta limitada a un espacio geografico para establecer comunicación. Puede llegar a utilizar enlaces de satélite, fibraoptica, aparatos de infra rojos.
*Desventajas: Los equipos deben poseer gran cantidad de memoria si se quiere que el acceso sea rápido tiene poca seguridad en las computadoras.
__________________________________________________________________________________PRACTICA #2
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje/dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje/dato al dispositivo A.
El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación reciproca o par entre ellos.Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar.
A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.
*Ventajas: barata, fácil de configurar y mantener, permite compartir datos y recursos
*Desventajas: Capacidad limitada, no soporta mas de 10 usuarios es insegura, difícil de conectar a plataformas y sistemas operativos, es difícil realizar respaldos efectivos.
La arquitectura cliente-servidor consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiuso distribuido a través de una red de computadoras.
Es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se este utilizando en una red mixta.
Ventajas: Control de almacenamiento de datos centralizado, permite que sea posible la seguridad y los respaldos es difícil conectar diferentes plataformas y sistemas operativos , capacidad ilimitada de usuarios.
PLANEAR LA RED ALAMBICA DE ÁREA LOCAL
Las tareas claves en la planificación de una LAN alambrica son:
- Calcula el numero de clientes, servidores y dispositivos
- planear el diseño de la red
- Seleccionar el hardware de una red.
Calcula el numero de clientes, servidores y dispositivos.
Los clientes, servidores y dispositivos de una red existentes incluyen dispositivos de red tales como firewalls, APs alambricos, conmutadores, impresoras, estaciones de trabajo cliente servidor y tarjeta de administración remota. El numero de dispositivos alambricos que actualmente tiene su red se debe utilizar como la linea base para determinar el numero mínimo de puertos que deben contar con soporte con por parte e los dispositivos de red.
Ordene por categoria el numero de dispositivos con base en la ubicación de los dispositivos con su respecto al cableado de la red. Si los cables de la red en la oficina termina en una ubicación central, entones los conmutadores de la red se pueden localizar centralmente en una ubicación. Si los cables de la red terminan en dos o mas ubicaciones, entonces se requiere un conmutador en cada extremo. Esta informacion se requiere para planear el diceño de la red y seleccionar el hardware de la red.
Planear el diceño de la red
Identifique todos los dispositivos, servidores y clientes en el entorno por ubicación física y cree un diseño que indique el lugar de estos elementos en el entorno existente.
Considere los siguientes factores al crear el diseño de la red :
- Establesca en donde se localizaran los dispositivos conectados a la red existente
- dibuje un plano del piso que indique en donde se encuentre los dispositivos
- Tome notas de las distancias entre los dispositivos conectados
- Identifique las necesidades del cableado de la red existente y realize planes para las necesidades futuras
- ¿Los cables de la red terminan en una ubicación o en múltiples ubicaciones?
- Si los cables de la red terminan en multiples ubicaciones ¿Se requiere conmutadores en todos los extremos?
- ¿Es necesario que los conmutadores esten interconectados para que los clientes se encuentren en una red?
- ¿Cual es la distancia entre los conmutadores?
- ¿Que cantidad de datos se transferirá entre los conmutadores cuando los servidores de acceso de cliente y otros pcs se conecten a la red?
- Identifique la ubicación en la oficia donde se localiza las coneccines a Internet, atraves de las cuales se conecta toda la oficina con Internet
- Identifica el ancho de banda disponible y requerido de Internet entre las ubicaciones, usuarios del hogar e internet
- Identifique si se requieren 10mb, 100mb o un gb eternet entre los PCs en la red y los PCs que requieren el eternet
- Identifica el punto de cable que se requiere para conectar los conmutadores y clientes. Estos pueden incluir cables de fibra optica, cat 5 (utp), u otro cableado de red
Selección de hadware de la red
La información que se proporcionan en esta secciones se basa en la suposición de que la red existente asi como la que se va a crear es una red eternet . Desde tiempo los concentradores se utilizaron para la conectividad basica de la red , pero en la actualidad los conmutadores son mas populares . Los conmutadores realizan funciones similares que los concentradores , pero son mas seguros, mas rápidos y mas redivituales .The sll it solucion recomendada el uso de conmutadores para proporcionar conectividad de la red.Considere las siguiente recomendaciones al comprtar los conmutadores de red:
- Se utilizan un solo conmutador grande en lugar de múltiples conmutadores pequeños
- Si se utilizan múltiples comutadores y se encuentran en el mismo lugar se deben conectar juntos. Si los conmutadores se encuentran en diferentes pisos o se encuentran mu lejos para ser conectados, se deben interconectar enlaces ascendentes en alta velocidad
- Si se utilizan conmutadores en cascada , los servidores se tienen que conectar juntos en el conmutador principal y no en un conmutador en cascada .
- El firewall se debe conectar al conmutador principal
Opciones de conmutación
Hay diversos tipos de conmutadores disponibles en el mercado .Estos conmutadores se agrupan en tres tipos básicos
Recomendaciones
- Conteo del puerto:calcula el numero de puertos que se requieren para cumplir con los requisitos actuales. Anticipe el crecimiento en el numero de cliente y utilice los conmutadores en donde el conteo de puertos se pueda escalar para cumplir con su crecimiento futuro por anticipado sin comprometer el crecimiento de la res
- Velocidad del puerto:los puertos auto sensibles 10/100 nbps son el requisito mínimo .Utilice gb eternet en los servidores y en otras PCs de alto rendimiento cuando se requiera un mayor ancho de banda.
- Puertos de enlace ascendente de alta velocidad :utilice gigabyt eternet u otros puertos de enlace desendetes de alta velocidad para conectar los conmutadores que se encuentran en ubicaciones diferentes
- Administración y supervisor remota:en entornos grandes (mas de 30 clientes), los conductores con opciones integradas de administración y supervion remota son muy utililes especial mete en la resolución de problemas de la red
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practica #3
1.-Que es Internet y su historia
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo
2.-ventajas y desventajas
Ventajas* Hace la comunicación mucho más sencilla.
* Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
* La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
* Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia.
* Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
* La computadora se actualiza períodicamente más facil que si no tuvieramos internet.
* Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
* El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.
* Es posible comprar facilmente a otras tiendas de otros p
* Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
Desventajas
* Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
* Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas personales o laborales.
* Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
* Distrae a los empleados en su trabajo.
* Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.
* Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adios internet (no es el caso de la telefonía convencional).
* Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
3.-y4.-Que servicios proporciona la Internet y describe cada uno de ellos
- EL World Wide Web: (WWW) es un sistema interconectado de documentos de hipertexto que pueden ser accesados atravez de internet (por eso pones HTTP al principio), originalmente el WWW fue disenado para ser un repositorio del conocimiento humano, que permitiria a las personas de lugares lejano compartir sus ideas de un proyecto en comun.
- FTP: es protocolo de transferencia de ficheros (File Transfer Protocol) y es un software cliente/servidor que permite a usuarios transferir ficheros entre ordenadores en una red TCP/IP.
- News: Son foros de discucion que permiten intercambiar opiniones entre todos los usuarios de Internet
- lista de correos:son un uso especial del correo electrónico que permite la distribución masiva de información entre múltiples usuarios de Internet a la misma vez. En una lista de correo se escribe un correo a la dirección de la lista (ej: silet@correo.org) y le llega masivamente a todas las personas inscritas en la lista, dependiendo de como esté configurada la lista de correo, el receptor podrá o no tener la posibilidad de enviar correos.
- Videoconferencia: es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador.
- Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías.
- Chat: una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
- Blog: Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente
Las siglas www significan world wide web y es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet
6.-Que es un buscador , navegador , servidor y un sitio
- Buscador: Un buscador es una página de Internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado
- Navegador: la funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet.
- Srvidor:Un servidor Web es el corazón de Internet, entre otros importantes dispositivos. Todo ordenador tiene un servidor o máquina dedicada, la cual está conectada a Internet para dar disponibilidad a sitios Web.
- Sitio:Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
Requerimientos de hadware de una red
- Uno o varios adaptadores de red con un controlador de Especificación de interfaz de controlador de red (NDIS, Network Driver Interface Specification), para la conectividad de LAN
- Uno o varios módems compatibles y un puerto COM disponible.
- Un adaptador ISDN (RDSI) (si va a utilizar una línea ISDN)
- Adaptador DSL.
- Adaptador X.25 o PAD (si va a utilizar X.25)
- Una línea telefónica analógica, ISDN (RDSI), X.25 o DSL
- Lector de tarjetas inteligentes
- Un adaptador inalámbrico
Funcionamiento de:
- servidor:Los servidores en una red cliente-servidor son los procesos que proporcionan información recursos y servicios a los clientes de la red. Cuando un cliente pide un recurso como, por ejemplo, un archivo, datos de una base de datos, acceso a aplicaciones remotas o impresión centralizada, el servidor proporciona estos recursos al cliente. Como se mencionó antes, los procesos del servidor pueden residir en una máquina que también actúa como cliente de otro servidor. Además de proporcionar este tipo de recursos, un servidor puede dar acceso a otras redes, actuando como un servidor de comunicaciones que conecta a otros servidores o mainframes o minicomputadoras que actuan como hosts de la red.
- Estacion de trabajo:En una red de ordenadores, una estación de trabajo (en inglés workstation) es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que le ofrece la fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.
- Targetas de red: Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
- Impresora de red: En muchas ocasiones tenemos que imprimir algún documento en la oficina o en la red local de una amigo, y nos damos cuenta que no se hace de la manera habitual que hacemos en casa. Lo usual y más sencillo en conectar un cable USB de nuestro ordenador directamente en la impresora, pero en red la cosa cambia un poco.
- Dispositivos de almacenamiento:
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.
Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso
El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.
DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.
Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo
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Practica #5
1.-¿Que es una topologia y para que sirve?
La topología hace referencia a la forma de un red. La topología muestra cómo los diferentes nodos están conectados entre sí, y la forma de cómo se comunican está determinada por la topología de la red. Las topologías pueden ser físicas o lógicas 2.-Clasificacion de topologias
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Red en anillo
Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evita perdida de información debido a colisiones.
Cabe mencionar que si algún nodo de la red se cae (termino informático para decir que esta en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicación en todo el anillo se pierde.
Red en árbol
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas.
Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
Cuenta con un cable principal (backbone) al que hay conectadas redes individuales en bus
Red en malla
La Red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
Si la red de malla está completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
Red en bus
Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.
La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topología más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.
Red en estrella
Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los demás nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto débil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.
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Practica #6
1.-¿Que es una arquitectura de red?
La arquitectura de red es el medio mas efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos es benéfico tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software.
2.-ventajas y desventajas
Ventajas
· Centralización del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).
· Escalabilidad: Se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).
· Fácil mantenimiento: Al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.
· Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para elparadigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, laamigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo.
Desventajas
· La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigmade C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de servidor, cuantos más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.
· El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de descargarconsiguiendo datos del resto de los nodos en la red.
· El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un computador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el costo.
3.-Estandares o arquitequitecturas
La red Token-Ring es una implementación del standard IEEE 802.5, en el cual se distingue más por su método de transmitir la información que por la forma en que se conectan las computadoras.
El primer diseño de una red de Token-Ring es atribuido a E. E. Newhall en 1969. IBM publicó por primera vez su topología de Token-Ring en marzo de 1982 , cuando esta compañía presento los papeles para el proyecto 802 del IEEE. IBM anunció un producto Token-Ring en 1984, y en 1985 éste llegó a ser un standard de ANSI/IEEE.
A diferencia del Ethernet, aquí un Token (Ficha Virtual) es pasado de computadora a computadora como si fuera una papa caliente. Cuando una computadora desea mandar información debe de esperar a que le llegue el Token vacío, cuando le llega utiliza el Token para mandar la información a otra computadora, entonces cuando la otra computadora recibe la información regresa el Token a la computadora que envió con el mensaje de que fue recibida la información. Asi se libera el Token para volver a ser usado por cualquiera otra computadora. Aquí debido a que una computadora requiere el Token para enviar información no hay colisiones, el problema reside en el tiempo que debe esperar una computadora para obtener el Token sin utilizar.
Los datos en Token-Ring se transmiten a 4 ó 16mbps, depende de la implementacion que se haga. Todas las estaciones se deben de configurar con la misma velocidad para que funcione la red. Cada computadora se conecta a través de cable Par Trenzado ya sea blindado o no a un concentrador llamado MAU(Media Access Unit), y aunque la red queda fisicamente en forma de estrella, lógicamente funciona en forma de anillo por el cual da vueltas el Token. En realidad es el MAU es que contiene internamente el anillo y si falla una conexión automáticamente la ignora para mantener cerrado el anillo.
Un MAU puede soportar hasta 72 computadoras conectadas y el cable de el MAU a la computadora puede ser hasta de 100 metros utilizando Par Trenzado Blindado, o 45 metros sin blindaje. El Token-Ring es eficiente para mover datos a través de la red. En redes pequeñas a medianas con tráfico de datos pesado el Token Ring es más eficiente que Ethernet. Por el otro lado, el ruteo directo de datos en Ethernet tiende a ser un poco mejor en redes que incluyen un gran numero de computadoras con tráfico bajo o moderado.
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
Hace ya mucho tiempo que Ethernet consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de enlace. Ethernet 10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de legado" respecto a 100BaseT. Hoy los fabricantes ya han desarrollado adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.
Las tecnologías Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos:
- Velocidad de transmisión
- - Velocidad a la que transmite la tecnología.
- Tipo de cable
- - Tecnología del nivel físico que usa la tecnología.
- Longitud máxima
- - Distancia máxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
- Topología
- - Determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo usados con las tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switches(estrella conmutada).
La red ARCNET, que anteriormente se usó mucho en la automatización de oficinas, se ha reinventado ahora como tecnología de redes integradas y se utiliza mucho para aplicaciones tales como el control industrial, la automatización de edificios, transporte, robótica y juegos de azar. Igual que Ethernet y la red de área de controlador (CAN), ARCNET es una tecnología de capas y de relación de datos sin capa de aplicaciones definida. Los diseñadores escriben sus propias capas de aplicaciones para satisfacer sus necesidades particulares y con frecuencia ni siquiera advierten que su producto se basa en ARCNET.
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CUESTIONARIO
1.
¿Menciona de manera breve la historia del internet?}
Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocidas como ARPANET entre dos universidades en california y una en EUA.
2. ¿Describe cada uno de los servicios que proporciona el internet?
WORL WIDE WEB: permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red.
FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra
NEWS: Son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre todos los usuarios del internet.
LISTAS DE CORREOS: Son listas de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes
VIDEOCONFERENCIAS: Sirve para hablar con otras personas de viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada telefónica internacional.
TELNET: Acceso remoto a un servidor de la red no es frecuente que el usuario medio lo necesite.
FOROS DE DEBATE: Es donde los expertos comparten experiencias plantean diferentes puntos de vista y generan propuestas con la finalidad de reconocer acuerdos y disensos identificar problemáticas regionales y elaborar recomendaciones sobre un tema especifico.
CORREO ELECTRONICO: Similar al correo tradicional pero muchos mas rápido pero con un costo independiente de la distancia a la que sirven los mensajes.
CHAT: En este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de la computadora en tiempo real.
BLOGGS: Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos artículos de uno o varios autores apareciendo primero el mas reciente , en donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que era pertinente.
MESAS DE TRABAJO: Son instancias de debate y coordinación interinstitucional, en las que se analizan las principales temáticas relevantes para avanzar en el desarrollo de la región.
3. ¿Qué significan las siglas www y para que nos sirve?
Las siglas www significan worl wide web y es un sistema de distribución de información basado en hipertexto e hipermedios enlazados y accesibles atreves del internet.
4.- ¿Cuál es el objetivo principal de una red?
Compartir recursos y ahorrar dinero.
5.- ¿Qué es una red?
Es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.6.- ¿Menciona las clasificaciones de la redes?
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un país o incluso el planeta.
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para su operación, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
Cuando se ha determinado realizar una red, lo que se debe tener en cuenta es la estructura que va a hacer utilizada, o sea la distribución física de los equipos conectados. Para ello se utilizan las siguientes topologías: BUS, ESTRELLA Y ANILLO.
| Red Anillo. En ésta, las computadoras se conectan en un circuito cerrado formando un anillo por donde circula la información en una sola dirección, con esta característica permite tener un control de recepción de mensajes, pero si el anillo se corta los mensajes se pierden. |
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| Red Bus o Canales. Su funcionamiento es similar a la de red anillo, permite conectar las computadoras en red en una sola línea con el fin de poder identificar hacia cual de todas las computadoras se este eligiendo. |
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| Red Estrella. Aquí una computadora hace la función de Servidor y se ubica en el centro de la configuración y todas las otras computadoras o estaciones de trabajo se conectan a él. |
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Por alcance
Red de alcance personal PAN à Red de área metropolitana MAN
Red de área local LAN à Red de área amplia WAN
Red de área de campus CAN à Red de área local
Por tipo de conexión
Medios guiados
Cable coaxial
Cable por trenzado
Fibra óptica
Medios no guiados
Red por radio
Red por infrarrojo
Red por microondas
7.- ¿define cada uno de los tipos de redes menciona sus características asi como 2 ventajas y desventajas?
8.- ¿Qué diferencia hay entre una red punto-punto y un cliente-servidor?
En la red punto a punto la información se transmite de nodo en nodo y en la red cliente servidor es desde el nodo principal (servidor) a todos los demás nodos (clientes)
9.- ¿Define que es una red punto a punto y cliente servidor?
10.- ¿Qué diferencia hay entre un buscador y un explorador y define cada uno de ellos?
Un buscador nos ayuda a encontrar paginas web sobre lo que buscamos y un explorador nos permite visualizar los contenidos de la pagina web.
BUSCADOR: Los buscadores en Internet, son programas dentro de un sitio o página web, los cuales, al ingresar palabras claves, operan dentro de la base de datos del mismo buscador y recopilan todas las páginas posibles, que contengan información relacionada con la que se busca.
Por ende, en los buscadores, sólo se necesita ingresar la palabra clave o el concepto que se desea preguntar y el programa del buscador, entregará una lista de páginas que contienen aquella información.
Existen básicamente dos tipos de buscadores en Internet. Están los buscadores de Internet tipo directorio, y los que operan mediante robots o arañas. Los primeros, los buscadores en Internet tipo directorios, funcionan igual que cualquier directorio existente. Como por ejemplo, las páginas blancas o amarillas que pueden llegar a existir en los distintos países. Estos directorios clasifican y orden la información, según categorías preestablecidas. Dentro de los buscadores en Internet tipo directorios, los más famosos son Yahoo (el primero en gran escala de su tipo), y Dmoz o el open directory proyect, directorio cuya particularidad es que opera mediante editores voluntarios de todo el mundo.
UN EXPLORADOR WEB O NAVEGADOR: es un programa que permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información.
El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.
Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.
11.- ¿Qué es un servidor?
Un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.
En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
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| NORMATIVA 568 A | NORMATIVA 568 B | CRUZADO |
| CONECTOR 1 | CONECTOR 2 | CONECTOR 1 | CONECTOR 2 | CONECTOR 1 | CONECTOR 2 |
| Blanco/ verde | Blanco/ verde | Blanco/ naranja | Blanco/ naranja | Blanco/ naranja | Blanco/ verde |
| Verde | Verde | naranja | naranja | naranja | verde |
| Blanco/ naranja | Blanco/ naranja | Blanco/ verde | Blanco/ verde | Blanco/ verde | Blanco/ naranja |
| Azul | Azul | Azul | Azul | Azul | Azul |
| Blanco/azul | Blanco/azul | Blanco/azul | Blanco/azul | Blanco/azul | Blanco/azul |
| Naranja | Naranja | Verde | Verde | Verde | naranja |
| Blanco/café | Blanco/café | Blanco/café | Blanco/café | Blanco/café | Blanco/café |
| Café | Café | Café | Café | Café | Café |

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